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速くてリッチな?Webエクスペリエンスの提供 (ビデオ解説)

速くてリッチな?Webエクスペリエンスの提供

速くリッチな、相矛盾するサイトを作るための革新的な方法について。どうやって実現しますか?

Written by Mark Zeman

 

1.重すぎるサイトは速くならない。

急速なWebパフォーマンスの向上を求めるのなら、アセットの削減がなにより肝心です。

開発者はいつもページにリソースが多すぎる(デザインチームがやりすぎたため)と言います。確かにコンテンツを多く読み込む必要があるサイトは、まず高速Webサイトにはならないでしょう。

これは、デザイナーと開発者の間に緊張関係のつながり、カルチャーの違い、強制的なミニマリズムと「最速のページは何もないページ」といった、水掛け論となってしまいます。

2.リッチなコンテンツでも快適に動かす方法について

しかし、Markは、3つのケーススタディを紹介しています。

もっと豊かなウェブUXを、新しい高性能な方法でその限界を押し上げようというものです。これらの事例では、どのようにチームがコラボレーションし、多くの失敗プロトタイプを繰り返し、高帯域のWebエクスペリエンスを独自の技術でストリーミングさせる技術を開発しているかを調べています、

  • 数百もの高解像度の旅行写真が載ったホームページを読み込むためはどうすればいいですか?
  • スクリーン上で何十個もの漫画の昆虫を同時にアニメ化できますか?
  • 毎秒1,000フレームで水鉄砲で撃たれたロックファンのビデオストリームを、UXの低下なしに行うことができますか?


これらのケーススタディは、豊富なWebコンテンツをストリーミングするためのテクニックを提供するだけでなく、チームのカルチャーとして変化(最初からユーザーエクスペリエンスのパフォーマンスに集中するという)がなければ、成功しなかったことを実証しています。

このビデオでのトピックは次のとおりです。

  • 豊かなWebユーザーエクスペリエンスのプロトタイプに向けた原則
  • 素早く繰り返すプロトタイピングとビジュアルデバッグの重要性
  • インタラクティブなイメージとビデオをストリーミングするためのテクニック
  • 最終的な成果に向けたチームの協力とプロセス効果

 

 

 

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